GOGMAZIOS ARTIAN巨戟アーティア武器の厳選
激化タイプと狙うスキル

巨戟アーティア武器は、2025年12月の第4弾無料アップデートで追加された、レア8アーティア武器の最終強化先です。ゴグマジオスの素材「油濁した遺装置」で攻撃・会心・属性のいずれかを激化させ、シリーズスキルとグループスキルが1つずつ付き、復元ボーナスはEXまで伸びます。最終アップデート環境では生産武器を全属性で上回る最強クラスの武器ですが、スキルも復元ボーナスもランダム。このページでは激化タイプの選び方、復元ボーナスEXの数値、「テーブル」を使ったスキル厳選の手順、全14武器種のおすすめをまとめました。

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30秒でわかる 巨戟アーティア厳選

  • 何が強い?レア8アーティアに「激化ボーナス」「シリーズスキル+グループスキル」「復元ボーナスEX」が上乗せされる。武器が防具1部位分としてカウントされるので、装備の自由度が跳ね上がる。
  • 激化タイプは?迷ったら属性激化(会心-5%と青ゲージ減少だけ)。狩猟笛・ガンランス・居合太刀は攻撃激化、会心が足りない大剣・ハンマーは会心激化も候補。ボウガンは主力弾の装填数で決める。後から変更不可。
  • 狙うスキルは?グループは「ヌシの魂」(根性【果敢】)一択。シリーズは黒蝕竜の力・海竜の渦雷・千刃竜の闘志・兇爪竜の力・巨戟龍の黙示録から、武器種と防具に合う1つ。
  • 復元ボーナスは?EXが最大値(基礎攻撃力+12・会心+10%・斬れ味+50・装填数+2・属性は武器種別)。同名EXは2つまでなので「攻撃EX×2+属性EX×2+斬れ味EX」のように3種類で5EXを狙う。
  • 厳選のやり方は?同じ武器種・同じ属性はスキルの出る順番(テーブル)が同じ。捨て武器で順番を先読み→セーブせずタイトル→捨て武器で1回前まで進めて本命を巨戟化。
  • まず何を作る?火・龍のアーティアを先に作るとゴグマジオス周回が速い。厳選した龍属性はそのまま歴戦王アルシュベルド対策に。

巨戟アーティア武器とは — 仕様まとめ

レア8アーティア武器にゴグマジオスの素材を使って強化する、ワイルズ本編の最終エンドコンテンツ。レア8アーティアの厳選が土台になります。

解放条件はゴグマジオス討伐

第4弾アップデートの追加モンスター「巨戟龍ゴグマジオス」をエクストラミッション7「亡霊は明日の戦禍を顧みぬ」(HR100〜)で討伐すると、加工屋の「アーティア武器の生産・強化」に「巨戟アーティア武器への強化」が追加されます。

必要なもの

復元強化を済ませたレア8アーティア武器油濁した遺装置3個(選ぶ激化タイプのもの)。属性ごとに別の武器が必要なので、5属性作るならレア8を5本用意します。

激化ボーナスは変更不可

攻撃・会心・属性のいずれかが上がり、代わりに別のステータスが下がります。作成後に激化タイプは変えられないので、ここだけは慎重に。

シリーズ+グループスキルが付く

巨戟化した時点でランダムに1つずつ付与。武器が1部位分としてカウントされ、油濁した遺装置を使って何度でも再抽選できます(1回1,500pts)。

復元ボーナスがEXまで伸びる

巨戟専用の復元強化でⅠ〜Ⅲ・EXの段階付きに。レア8の内容を「引き継ぎ」か「リセット」で再復元でき、ナナイロカネで再抽選できます。

例:ヘビィボウガン

レア8「グライフェン」を巨戟化すると「戦慄のヘルシャフェン」に。ボウガンは激化タイプで撃てる弾種と装填数まで変わります(ヘビィの項参照)。

激化タイプの効果と選び方

油濁した遺装置は「攻撃激化」「会心激化」「属性激化」の3タイプ。それぞれ上がるステータスと下がるステータスがあり、属性の変動量は武器種で異なります。

激化タイプ上がる下がる向いている武器種・構成
攻撃激化攻撃力 +10会心率 -15%・青ゲージ減少砲撃主体のガンランス、旋律で殴る狩猟笛、居合主体の太刀、榴弾ビンのチャアク、強撃ビンのスラアク、通常弾主体のボウガン
会心激化会心率 +10%(狩猟笛は属性+20、ガンランスは属性+30)攻撃力 -10属性 -10〜-20・白ゲージ減少超会心を積んでも会心100%に届かない大剣・ハンマー。デメリットが3つあり最も扱いにくい
属性激化属性値 +30〜+80(武器種別)会心率 -5%・青ゲージ減少上記以外のほぼ全部。片手剣・双剣・弓・ランス・操虫棍・属性ビンのチャアク・強属性ビンのスラアク・属性弾のボウガン。迷ったらこれ
武器種別の属性変動量(会心激化/属性激化)①
武器種会心激化属性激化
大剣-10+50
太刀-20+50
片手剣-20+40
双剣-20+30
ハンマー-10+40
狩猟笛+20+80
ランス-20+50
武器種別の属性変動量(会心激化/属性激化)②
武器種会心激化属性激化
ガンランス+30+80
スラアク-20+40
チャアク-20+50
操虫棍-20+40
-20+30
ライト・ヘビィ弾種・装填数が変化(下記)
ヘビィボウガン(属性弾型・戦慄のヘルシャフェン)の激化タイプ別 装填数(復元強化なし)
弾種レア8攻撃激化会心激化属性激化
通常弾Lv22332
貫通弾Lv22233
散弾Lv23323
斬烈弾Lv1---2
属性弾Lv2(滅龍弾は4発)6556
減気弾Lv1-212

ボウガンの選び方:属性激化は属性弾の装填数を減らさず、貫通弾3発と斬烈弾も撃てるため、属性弾ヘビィなら属性激化が無難です。通常弾主体なら攻撃激化(通常弾3発)。ライトも同様に激化タイプで弾種・速射が変わるので、必ず作成前のプレビューで主力弾を確認してください。

復元ボーナスEXの上昇値と引き継ぎ・リセット

巨戟アーティアの復元ボーナスはⅠ〜Ⅲ・EXの4段階。レア8の復元ボーナス(+5や+30の固定値)に対して、EXは基礎攻撃力+12・会心率+10%・斬れ味+50・装填数+2まで伸びます。

基礎攻撃力強化
段階上昇値
EXMAX+12
+9
+6
+5
会心率強化
段階上昇値
EXMAX+10%
+8%
+6%
+5%
斬れ味強化/装填数強化
段階斬れ味装填数
EXMAX+50+2
通常+30+1
属性強化の上昇値(武器種別)①— Ⅲはその中間(例:太刀+70)
武器種EX
大剣+80+90+110
太刀+50+60+90
片手剣+30+50+80
双剣+20+30+50
ハンマー+50+60+90
狩猟笛+50+60+90
属性強化の上昇値(武器種別)②
武器種EX
ランス+50+60+90
ガンランス+50+60+90
スラアク+30+50+80
チャアク+50+60+90
操虫棍+30+50+80
+30+40+60

EXは同名2つまで・合計5枠

同じ名前のEXは2つまでしか付きません。EXが4つ以上付く確率は低く、5つ狙うならボーナスを3種類以上で組むのが条件。理想例は「攻撃EX×2・属性EX×2・斬れ味EX」「攻撃EX×2・斬れ味EX×2・会心EX」「攻撃EX×2・装填数EX×2・会心EX(ボウガン)」。

「引き継ぎ」と「リセット」の使い分け

巨戟の復元強化は同じ構成で再復元(引き継ぎ)リセットして再復元を選べます。レア8で種類の構成まで厳選済みなら引き継ぎでEXへの格上げだけを狙い、未厳選ならリセットで種類から引き直し。どちらもナナイロカネで何度でも再抽選できます。

スキル再付与とテーブル厳選の手順(リセマラ)

シリーズスキルとグループスキルは「巨戟化」と「スキルの再付与」のたびに抽選されますが、出る順番は同じ武器種・同じ属性なら同じ(テーブル)。捨て武器で順番を先読みして、本命に同じ順番を取らせるのが巨戟アーティアの厳選です。

テーブルの仕様(巨戟アーティア)

同武器種・同属性でテーブルが一致

龍属性の太刀Aで出たスキルの順番は、別個体の龍属性太刀Bでも同じ。属性が違えば(麻痺太刀と龍太刀)別テーブル、武器種が違えば当然別。

1回の抽選で全テーブルが1つ進む

巨戟化とスキル再付与を1回行うたびに、武器種・属性を問わずすべてのテーブルが同時に1つ進む。目当ての武器で良いスキルが来ないときは、別の武器を回して進めることもできる。

巨戟化そのものも1回にカウント

巨戟化した時点の抽選がテーブルの1回目。5属性作るなら、先に5本すべて巨戟化してから厳選に入らないと、途中で巨戟化した分だけテーブルがずれる。

再付与のコストと節約のコツ

操作必要素材備考
巨戟アーティア武器への強化油濁した遺装置×3(選ぶ激化タイプ)この時点でシリーズ・グループスキルが1つずつ付く
スキルの再付与(1回)1,500pts分の油濁した遺装置巨戟化と同じタイプは1個500pts(3個)、別タイプは1個250pts(6個)
復元強化(巨戟)ナナイロカネ等引き継ぎ/リセットを選択。スキルのテーブルは進まない

本命の遺装置を温存するコツ:捨て武器は本命と違う激化タイプで巨戟化し、そのタイプの遺装置で再付与を回す。同タイプ扱いで1回3個で済むうえ、本命タイプの遺装置を使わずにテーブルを読めます。再付与画面はL1/R1で切り替え。

厳選の手順

  1. 同じ武器種・同じ属性のレア8アーティア武器を2本用意する本命用と捨て武器用。属性が同じなら別個体でもテーブルは同じになる。複数属性を厳選するなら属性ごとに2本ずつ。
  2. 厳選を始める前に加工屋の前でセーブここから先、目当てが出るまでは絶対にセーブしない。マカ錬金などオートセーブが入る行動も挟まない。
  3. 捨て武器を、本命とは違う激化タイプで巨戟化するここで付いたスキルがテーブルの1回目。この巨戟化はカウント「1」として記録する。
  4. 復元強化画面から「スキルの再付与」を繰り返し、目当ての組み合わせが何回目で出たかを数える再付与1回ごとにカウント+1。例:巨戟化(1)→再付与9回目(10)で「ヌシの魂+黒蝕竜の力」なら「10回目」とメモ。目当てが出ない場合は別の武器を回してテーブルを進める。
  5. 目当てが出たら、セーブせずにタイトルへ戻るセーブすると捨て武器に当たりが付いたまま確定する。
  6. 再開後、捨て武器と捨てタイプの遺装置で「目当ての1回前」までテーブルを進める例が10回目なら、捨て武器を巨戟化(1)→再付与を8回(9)まで。別の武器種・属性の武器を回してもテーブルは進む。
  7. 10回目に本命武器を、本命の激化タイプで巨戟化する数え間違いがなければ、メモしたスキルの組み合わせが本命に付く。付いたら即セーブ。
  8. 復元強化を「引き継ぎ」か「リセット」で行い、EXを厳選する復元ボーナスはスキルのテーブルと独立していて、ナナイロカネで何度でも再抽選できる。

複数の武器を同時に厳選する(素材節約):1本目で目当てが出た回数をメモ→セーブせずタイトル→2本目(別の武器種か別属性)で同じように回数をメモ→…と4〜5本ぶん読んでから、回数の少ない順に本命を作り直すと、1回の読みで複数の武器を仕上げられます。同じ武器種・同じ属性は結果が同じになるので、必ず武器種か属性を変えること。

失敗したとき:本命に目当てが付かなかったら、数え間違いか、途中で別のテーブルの抽選(他の武器の巨戟化・再付与)を挟んだのが原因。セーブしていなければタイトルに戻ってやり直せます。

おすすめシリーズスキル・グループスキル

当たりは「ヌシの魂」+強力なシリーズスキル1つ。武器が1部位分になるので、シリーズはⅠなら防具1部位、Ⅱなら3部位、グループは防具2部位で発動します。防具の限界突破が実装されて以降、レア度の低い護雷顎竜や護兇爪竜も十分に選択肢です。

グループスキルのおすすめ度
グループスキルおすすめ度理由
ヌシの魂★★★根性【果敢】:致死ダメージを1回耐えつつ攻撃力が上がる、現環境最強のグループスキル。厳選が辛ければヌシの魂が出た時点で確保してもいい。防具はシュバルカγ・ダハディラγなど歴戦王防具2部位で発動。
ヌシの憤激★★☆ヌシの魂が出るまでの繋ぎとして確保する価値はある。
毛皮の昂揚/護竜の脈動★☆☆防具側で自然に揃うことが多く、武器で持つ価値は低め。
シリーズスキルのおすすめ度(武器に付くとⅠは防具1部位、Ⅱは防具3部位で発動)
シリーズスキルおすすめ度効果と発動防具
黒蝕竜の力★★★黒蝕一体:大型モンスターと対峙すると狂竜症に感染し、克服時に会心率が上昇。Ⅱで攻撃力も上昇。
防具:ゴアα/β、クイーンα
海竜の渦雷★★★蒼雷一閃:攻撃でダメージを蓄積させると追加の雷属性ダメージが発生し、一定時間会心率UP。
防具:ラギアα/β、蒼世ノ侍α
千刃竜の闘志★★★千刃の身躱し:「巧撃」の効果時間を延長。Ⅱでは発動中に再び条件を満たすと攻撃力上昇。
防具:レギオスα/β
兇爪竜の力★★★連撃強化:「連撃」発動時に有効時間を延長し基礎攻撃力+8(Ⅱで+18)。
防具:護兇爪竜α/β
巨戟龍の黙示録★★★宣戦呼応:大型モンスターが怒ると属性攻撃値が上昇。Ⅱで一定時間ダメージを防ぐ防壁。
防具:ゴグα/β
暗黒騎士の証★★☆ダークアーツ:体力ゲージに赤い部分がある間、属性攻撃力が上がる。大剣の一部の溜め斬りが3段階まで溜めると強化。
防具:ベイルアーマーα
雷顎竜の闘志★★☆無尽蔵:追加のスタミナゲージを得る(Ⅱで長いゲージ)。
防具:護雷顎竜α/β
オメガレゾナンス★★☆レゾナンス:ファー/ニアーが交互に発動し、条件を満たすと攻撃力または会心率が上昇。
防具:オメガα
煌雷竜の力★★☆雷々響鳴:「力の解放」の発動時間を延長。
防具:レダゼルト
獄焔蛸の反逆★★☆恨撃:「逆恨み」発動中に追加ダメージ。
防具:エグゾルス
白熾龍の脈動★★☆超回復力:赤ゲージが無くても最大値までゆるやかに自動回復。
防具:無垢ナル龍α/β
暗器蛸の力★★☆蛮勇の食卓:こんがり肉などを食べると一定時間基礎攻撃力+15(Ⅱで+30)。
防具:シーウーα/β
護鎖刃竜の命脈★☆☆破壊衝動:傷口を破壊したとき体力が回復。
防具:護鎖刃竜
鎖刃竜の飢餓★☆☆加速再生:継続してモンスターに攻撃を当てると体力が回復。
防具:シュバルカα/β
凍峰竜の反逆★☆☆束縛反攻:拘束・凍結からの回復時や鍔迫り合いの後、一定時間攻撃力上昇。
防具:ダハディラα/β/γ
闢獣の力★☆☆力自慢:鍔迫り合いまたは相殺の成功時、一定時間基礎攻撃力+10(Ⅱで+25)。
防具:ドシャグマ

選び方の軸:シリーズスキルは効果の強さだけでなく「その防具を1部位以上採用したいか」で決まります。ゴア(黒蝕竜の力)はスロットが少なく採用しにくいので武器に黒蝕一体が付くだけで装備の幅が大きく広がる、というのが厳選で最も人気の理由です。理想の「ヌシの魂+黒蝕竜の力」は出現率が低いので、まずはシリーズスキル単体で妥協して確保し、素材が溜まったら組み合わせを狙うのが現実的です。

武器種別おすすめ — 激化タイプ・狙うスキル・復元ボーナスEX

グループスキルは全武器種で「ヌシの魂」固定。差が出るのは激化タイプと、どのシリーズスキルを武器に持たせて防具を軽くするか。大集会所の装備相談チャンネルで実際に使われている構成を基準に、武器種ごとにまとめました。

大剣GREAT SWORD

属性激化:属性+50

おすすめ激化タイプ

属性激化(基本)/会心激化(会心100%を作る補完)

一撃の物理が命だが、攻撃激化の会心-15%は超会心構成と噛み合わない。基本はデメリット最小の属性激化、会心が足りないなら会心激化(大剣は属性-10で済む)。

激化による属性の変動

会心激化:属性-10属性激化:属性+50

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)暗黒騎士の証(ダークアーツ)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・会心率EX×2・斬れ味EX×1

厳選のポイント

  • 暗黒騎士の証は「大剣の一部の溜め斬りが3段階まで溜めると強化される」大剣専用級の当たり。ベイルアーマーを1部位で発動できる。
  • 龍属性は歴戦王アルシュベルド対策で会心激化タイプが定番。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 大剣のおすすめ

太刀LONG SWORD

属性激化:属性+50

おすすめ激化タイプ

属性激化/攻撃激化(居合主体で会心を積まない構成)

気刃兜割りに属性が乗るので属性激化が基本。見切り・超会心を積まない居合型は攻撃激化で+10を素直に取る。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+50

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)海竜の渦雷(蒼雷一閃)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • 蒼雷一閃は手数の多い太刀と相性が良く、ラギア防具1部位で発動できるようになる。
  • 斬れ味EX(+50)×2で白ゲージの心配がほぼ消える。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 太刀のおすすめ

片手剣SWORD & SHIELD

属性激化:属性+40

おすすめ激化タイプ

属性激化

手数で属性を稼ぐ武器。属性+40は片手剣の属性値に対して大きく、会心-5%はほぼ誤差。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+40

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)兇爪竜の力(連撃強化)黒蝕竜の力(黒蝕一体)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1(属性型は会心率→属性EX)

厳選のポイント

  • 連撃強化は連撃スキルの効果時間延長+基礎攻撃力+8。片手剣の手数と噛み合い、護兇爪竜1部位で発動。
  • 龍属性の片手剣は王アルシュベルドの解除役。属性EXを2つ混ぜると片翼解除がさらに速い。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 片手剣のおすすめ

双剣DUAL BLADES

属性激化:属性+30

おすすめ激化タイプ

属性激化

多段ヒットで属性が最も伸びる武器種。属性+30に加えて属性EX×2(+100)で属性値400前後が現実的になる。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+30

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)千刃竜の闘志(千刃の身躱し)黒蝕竜の力(黒蝕一体)

復元ボーナスEXの理想

属性EX×2・基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×1

厳選のポイント

  • 王アルシュベルド戦のようにジャスト回避が増える相手では千刃の身躱しが自然に乗る。周回用は黒蝕竜の力。
  • 斬れ味消費が激しいので斬れ味EXは外さない。属性400の解除役構成参照。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 双剣のおすすめ

ハンマーHAMMER

属性激化:属性+40

おすすめ激化タイプ

属性激化(基本)/会心激化(頭殴りの物理寄せ)

大剣と同じ理屈。ハンマーは会心激化の属性-10が小さく、超会心Lv5構成で会心が足りないなら会心激化も有力。

激化による属性の変動

会心激化:属性-10属性激化:属性+40

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)雷顎竜の闘志(無尽蔵)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・会心率EX×2・斬れ味EX×1

厳選のポイント

  • 無尽蔵(追加スタミナゲージ)は溜め移動の多いハンマーで体感が大きい。護雷顎竜1部位で発動。
  • 解除役が別にいるマルチなら無属性ハンマーもあり。ただし無属性は属性激化の恩恵がない。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 ハンマーのおすすめ

狩猟笛HUNTING HORN

属性激化:属性+80

おすすめ激化タイプ

攻撃激化(旋律と噛み合う)/属性激化(属性+80)

自己バフで会心が積みにくいので攻撃+10が素直に活きる。狩猟笛は会心激化でも属性+20、属性激化なら+80と属性面が特殊で、属性型なら属性激化の伸びが最大級。

激化による属性の変動

会心激化:属性+20属性激化:属性+80

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)鎖刃竜の飢餓(加速再生)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • マルチのサポート型は加速再生(継続ヒットで体力回復)で殴りながら回復。ソロ火力型は黒蝕竜の力。
  • 旋律・響玉はレア8生産時に決まる。巨戟化しても変わらないので、旋律の厳選はレア8の段階で済ませる。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 狩猟笛のおすすめ

ランスLANCE

属性激化:属性+50

おすすめ激化タイプ

属性激化

ジャストガード→カウンター突きの往復で属性を稼ぐ。属性+50で片翼解除が速くなり、会心-5%は攻めの守勢で埋まる。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+50

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)巨戟龍の黙示録(宣戦呼応)黒蝕竜の力(黒蝕一体)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・会心率EX×2・斬れ味EX×1

厳選のポイント

  • 宣戦呼応(モンスター怒り時に属性攻撃値上昇、Ⅱで防壁)はガード主体のランスと最高の相性。ゴグ防具1部位でⅠ、3部位でⅡ。
  • 王アルシュベルドの最安定枠。龍属性・属性激化で作る。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 ランスのおすすめ

ガンランスGUNLANCE

属性激化:属性+80

おすすめ激化タイプ

攻撃激化

砲撃は会心も肉質も無視で攻撃力依存。攻撃+10がそのまま砲撃火力になり、会心-15%のデメリットが最も軽い武器種。ガンランスは会心激化でも属性+30だが白減少が痛い。

激化による属性の変動

会心激化:属性+30属性激化:属性+80

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)巨戟龍の黙示録(宣戦呼応)黒蝕竜の力(黒蝕一体)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • 砲撃で斬れ味が削れるので斬れ味EX×2は実質火力。ガードで削られる耐久は宣戦呼応Ⅱの防壁で補える。
  • 属性斬撃で解除→砲撃で火力の二刀流なら属性激化(+80)も選択肢。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 ガンランスのおすすめ

スラッシュアックスSWITCH AXE

属性激化:属性+40

おすすめ激化タイプ

属性激化(強属性ビン)/攻撃激化(強撃ビン)

ビンに合わせる。強属性ビンなら属性+40が属性解放に乗り、強撃ビンなら攻撃+10。相殺で被弾が減る武器なので会心寄せ防具と組みやすい。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+40

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)海竜の渦雷(蒼雷一閃)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1(強属性型は属性EX×2に差し替え)

厳選のポイント

  • スラアクはレア8のテーブルがパーツ構成を問わず共通なので、捨て武器の用意が最も楽。
  • 巨戟のスキルテーブルは属性ごとに別なので、5属性作るなら先に5本すべて巨戟化してからスキル厳選に入る。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 スラッシュアックスのおすすめ

チャージアックスCHARGE BLADE

属性激化:属性+50

おすすめ激化タイプ

属性激化(属性ビン)/攻撃激化(榴弾ビン)

属性ビンの超高出力は属性値依存なので属性+50が直撃する。榴弾ビンは攻撃力依存で攻撃激化。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+50

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)海竜の渦雷(蒼雷一閃)

復元ボーナスEXの理想

属性型:属性EX×2・基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×1/榴弾型:基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • ガードポイントで属性変換を発動しつつ超高出力を叩き込む型は、属性EX×2の伸びが体感しやすい。
  • レア8で「属性×4」にしていた武器は、巨戟化時にリセットして「属性2・攻撃2・斬れ味1」に組み直すとEX5個を狙える。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 チャージアックスのおすすめ

操虫棍INSECT GLAIVE

属性激化:属性+40

おすすめ激化タイプ

属性激化

舞踏跳躍・降下突きの多段で属性が乗る。三色エキスの補正が攻撃力に乗るぶん、属性側を激化で伸ばすとバランスが良い。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+40

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)千刃竜の闘志(千刃の身躱し)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・斬れ味EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • 空中コンボで斬れ味が減りやすいので斬れ味EX×2。
  • 猟虫は別枠で強化するので、武器側はスキルと復元ボーナスに集中できる。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 操虫棍のおすすめ

ライトボウガンLIGHT BOWGUN

属性激化:属性弾の装填数を維持

おすすめ激化タイプ

属性激化(属性弾・速射主体)/攻撃激化(通常弾主体)

ボウガンは激化タイプで撃てる弾種と装填数が変わる。属性弾・滅龍弾を撃つ型は属性弾の装填数を落とさない属性激化、通常弾速射型は攻撃激化。作る前にプレビューで主力弾の装填数を確認する。

激化による属性の変動

会心激化:弾種・装填数が変化属性激化:属性弾の装填数を維持

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)兇爪竜の力(連撃強化)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・装填数EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • 装填数EX(+2)×2は速射の回転に直結。ナナイロカネで再抽選できるので装填数EXは妥協しない。
  • 滅龍弾ライトは王アルシュベルドの拘束+解除役。睡眠弾・麻痺弾は周回の拘束役。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 ライトボウガンのおすすめ

ヘビィボウガンHEAVY BOWGUN

属性激化:属性弾6発・貫通弾3発・斬烈弾2発

おすすめ激化タイプ

属性激化(属性弾6発・貫通弾3発を維持)/攻撃激化(通常弾主体)

属性弾型ヘビィ(戦慄のヘルシャフェン)は、攻撃激化・会心激化だと属性弾が5発に減るうえに会心か攻撃が下がる。属性激化なら属性弾6発・貫通弾3発・斬烈弾も撃てる。

激化による属性の変動

会心激化:貫通弾3発・属性弾5発属性激化:属性弾6発・貫通弾3発・斬烈弾2発

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)巨戟龍の黙示録(宣戦呼応)黒蝕竜の力(黒蝕一体)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・装填数EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

  • 宣戦呼応Ⅱの防壁はシールドで居座るヘビィと相性抜群。ゴグ防具3部位+武器でⅡが発動。
  • 貫通弾+滅龍弾のヘビィ構成は王アルシュベルドの安定枠。

レア8の段階での構成は → アーティア武器 ヘビィボウガンのおすすめ

BOW

属性激化:属性+30

おすすめ激化タイプ

属性激化

弓は属性値がそのまま火力。属性+30に加えて属性EX(+60)×2で伸ばし、会心-5%は見切りと弱点特効で補う。

激化による属性の変動

会心激化:属性-20属性激化:属性+30

狙うスキル(グループ+シリーズ)

ヌシの魂(根性【果敢】)黒蝕竜の力(黒蝕一体)千刃竜の闘志(千刃の身躱し)

復元ボーナスEXの理想

基礎攻撃力EX×2・属性EX×2・会心率EX×1

厳選のポイント

レア8の段階での構成は → アーティア武器 弓のおすすめ

よくある質問 — 巨戟アーティアの厳選・激化タイプ・スキル

巨戟アーティア武器の解放条件は?

2025年12月の第4弾無料アップデートで追加された「巨戟龍ゴグマジオス」をエクストラミッション7「亡霊は明日の戦禍を顧みぬ」(HR100〜)で討伐すると、加工屋の「アーティア武器の生産・強化」に「巨戟アーティア武器への強化」が追加されます。強化にはゴグマジオスの素材「油濁した遺装置」が激化タイプごとに3個必要です。

レア8以外のアーティア武器も巨戟化できる?

できません。巨戟アーティア武器への強化は、復元強化を済ませたレア8アーティア武器だけが対象です。属性ごとに1本ずつレア8を用意してください。

激化タイプは後から変更できる?

できません。巨戟化するときに選んだ攻撃・会心・属性の激化タイプは固定されます。別のタイプが欲しい場合は、同じ属性のレア8アーティアをもう1本用意して作り直します。

結局どの激化タイプを選べばいい?

迷ったら属性激化です。デメリットが会心-5%と青ゲージの減少だけで最も軽く、属性値が武器種に応じて+30〜+80伸びます。砲撃主体のガンランスと自己バフの狩猟笛、居合主体の太刀は攻撃激化、超会心を積んでも会心100%に届かない大剣・ハンマーは会心激化も候補です。ボウガンは激化タイプで弾種と装填数が変わるので、主力弾の装填数を先に確認してください。

武器に付いたシリーズスキル・グループスキルは防具なしでも発動する?

武器が「1部位分」として数えられます。シリーズスキルはⅠが2部位・Ⅱが4部位で発動するので、防具1部位でⅠ、3部位でⅡ。グループスキルは3部位で発動するので、武器+防具2部位で「ヌシの魂」が使えます。これが装備の幅が広がる最大の理由です。

スキルの再付与(再抽選)に必要な素材は?

1回1,500ptsで、巨戟化に使ったものと同じ激化タイプの油濁した遺装置なら1個500pts(3個で1回)、別タイプは1個250pts(6個で1回)です。捨て武器を本命と違うタイプで巨戟化し、そのタイプの遺装置で再付与を回すと、本命タイプの素材を温存できます。

レア8で厳選した復元ボーナスは引き継げる?

引き継げます。巨戟アーティア武器の復元強化では「同じ構成で再復元(引き継ぎ)」か「リセットして再復元」を選べます。引き継ぎなら種類の構成はそのままでⅠ〜Ⅲ・EXの段階が再抽選され、リセットなら種類から引き直しです。どちらもナナイロカネで何度でも再抽選できます。

復元ボーナスEXは何個まで付く?

同じ名前のEXは2つまでで、合計は5枠です。EXが4つ以上付く確率は低く、5つはボーナスが3種類以上・同名2つ以下の構成でのみ理論上可能です。「攻撃EX×2・属性EX×2・斬れ味EX」「攻撃EX×2・斬れ味EX×2・会心EX」などが理想形です。

ゴグマジオス周回はどの武器がいい?

火属性と龍属性のアーティア武器を先に作るのがおすすめです。火属性で肉質を軟化させ、龍属性でダメージを稼ぐ流れが周回で安定します。大集会所の募集チャンネルでは油濁した遺装置集めの周回募集も日常的に立っています。

この記事について(編集・検証方針)

執筆・編集
モンハンワイルズ Discordサーバー「大集会所」サーバー紹介)。モンスターハンターワイルズのプレイヤーが集まる、ファン運営の非公式Discord(ディスコード)コミュニティです。
根拠
サーバー内の装備相談チャンネルで実際に厳選・使用されている巨戟アーティアの構成と、下記「参考にした攻略情報」の検証データ(激化タイプの数値・復元ボーナスEXの上昇値・テーブル仕様)を照合し、大集会所が独自に再構成しています。
更新方針
Ver.1.041(最終アップデート)以降の仕様に基づきます。数値は執筆時点のもので、仕様変更や新しい知見を確認したときに更新します。
関係性
株式会社カプコンとは関係ありません。「モンスターハンター」は株式会社カプコンの登録商標です。

参考にした攻略情報

当ページはサーバー内の装備相談と、以下の攻略サイトの検証データを参考に、大集会所が独自に再構成したものです。数値は執筆時点のものです。

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