POP-UP CAMPS簡易キャンプのおすすめ設置場所
全5マップ47か所の一覧と安全度
簡易キャンプ(前作の呼び方の名残で「サブキャンプ」とも)は、モンハンワイルズ(モンスターハンターワイルズ/MHWilds)のフィールドに自分で設営できる小さな拠点です。ファストトラベル先・クエストの出発地点・補給地点を兼ねるので、どこに置くかで狩りと素材集めの移動時間が大きく変わります。このページでは、隔ての砂原・緋の森・油涌き谷・氷霧の断崖・竜都の跡形の候補地47か所すべてを安全度・必要なギルドポイント・周辺の採取ポイント付きで一覧にし、マップごとの「まず置く場所」と「上限まで置くなら足す場所」、最終アップデートで増えた設営上限の解放条件、壊されたときの直し方までまとめました。
30秒でわかる 簡易キャンプのおすすめ設置場所
- どこに置く?安全度「安全」を優先しつつ、ベースキャンプから遠い場所と階層ごとに1か所ずつ散らす。砂原はエリア4鉱石洞窟・14地下水脈・16骨砂漠、森はエリア8洞窟湖・16滝の秘境・18樹上高台、谷はエリア13鍾乳洞・14鉱脈洞窟・12緋の細流、断崖はエリア1氷の水辺・20遺構の室・15天井回廊、竜都はエリア13隠れ横穴・8瓦礫の隙間・9根絡み部屋が定番。
- 何か所置ける?序盤は各マップ3か所。ストーリー進行と最終アップデート(Ver.1.041)で増え、砂原7・森7・谷6・断崖5・竜都4か所が上限の目安。砂原・森・谷の増加分は任務「萌芽」クリア後に簡易キャンプの親方かサポート窓口と会話すると解放。
- いくらかかる?ギルドポイントで安全25pt・不安定50pt・要注意75ptが目安。撤去直後に同じ場所へ建て直すと一時的に高くなる。
- 壊される?Ver.1.030(2025年9月)からモンスターは自発的に壊さなくなり、「危険」表記は「要注意」に変更。壊れるのはキャンプのすぐ近くで戦ったときだけなので、要注意でも少し離れて戦えば実用的。
- 壊れたら?時間経過で自動修復、職人にギルドポイントを払って即時修復、またはマイテントで「休憩する」(壊れたキャンプをまとめて修復)。
簡易キャンプの基本 — 安全度・費用・設営上限・入手方法
先に押さえておきたい前提を6つ。ここを知っていれば、あとは各マップの一覧を見て置くだけです。
候補地は「近づいて発見」してから設営
候補地はフィールドを歩いて発見するとマップにキャンプのアイコンが出ます。発見済みなら、現地でキャンプ設営キットを使うか、ベースキャンプの簡易キャンプの親方の設置メニューから現地に行かずに設営できます。一部はストーリー中に自動で発見・設営されます。
安全度は3段階、「要注意」は旧「危険」
候補地ごとに安全・不安定・要注意の設置安全度が決まっています。安全は壊されません。要注意はVer.1.030(2025年9月29日)までは「危険」と表示されていたもので、同じアップデートでモンスターが自発的に壊さなくなったため、今は近くで戦わなければ実用的です。
費用はギルドポイント(25/50/75pt)
設営には安全度に応じたギルドポイントが必要で、攻略サイトの掲載値は安全25pt・不安定50pt・要注意75pt(正確な数値は設営画面に表示)。撤去してすぐ同じ場所に建て直すと一定時間コストが上がるので、残すなら撤去ではなく修復を選びます。
上限はマップごと。最終アプデで砂原・森・谷が増加
序盤は各マップ3か所で、ストーリー進行で増えます。2026年2月18日の最終アップデート(Ver.1.041)で隔ての砂原・緋の森・油涌き谷の上限が引き上げられ、任務「萌芽」クリア後に簡易キャンプの親方かサポート窓口と会話すると解放されます。
キャンプ設営キットはチャプター1で入手
緋の森でババコンガを討伐する任務クエストの後、モモムックリと会話すると固定アイテムとしてもらえます。以降は消費せず何度でも使えるので、ショートカットに登録しておくと現地での設営が速くなります。
できることはベースキャンプとほぼ同じ
アイテムの入れ替え・調合・売却、装備変更、オトモ管理、焚き火料理、クエストの受注と参加が可能。クエストの出発キャンプにも選べ、クエスト中のファストトラベル先にもなります。テントの見た目やキャンプギア、BGMのカスタマイズもできます。
| 安全度 | 壊される可能性 | 設営費用 | 置き方の目安 |
|---|---|---|---|
| 安全 | 壊されない | 25pt | 最優先。放置しても壊れないので固定の拠点にする |
| 不安定 | 近くで戦闘すると壊れることがある | 50pt | 移動や狩りの起点に。戦うときは少し離れた場所へ誘導 |
| 要注意 | 近くで戦闘すると壊れやすい(旧表記「危険」) | 75pt | 採取目的や狩り用に割り切って置く。壊れたら修復すればよい |
| マップ | 候補地 | うち安全 | 同時設営の上限 | 上限の解放条件 |
|---|---|---|---|---|
| 隔ての砂原 | 13か所 | 3か所 | 最大7か所 | 最終アプデで増加(任務「萌芽」クリア後に解放) |
| 緋の森 | 12か所 | 6か所 | 最大7か所 | 最終アプデで増加(任務「萌芽」クリア後に解放) |
| 油涌き谷 | 8か所 | 4か所 | 最大6か所 | 最終アプデで増加(任務「萌芽」クリア後に解放) |
| 氷霧の断崖 | 7か所 | 6か所 | 最大5か所 | ストーリー進行で解放(最終アプデでの増加はなし) |
| 竜都の跡形 | 7か所 | 6か所 | 最大4か所 | ストーリー進行で解放(最終アプデでの増加はなし) |
ポイント:上限が増えたのは砂原・森・谷の3マップだけです。氷霧の断崖と竜都の跡形は候補地7か所に対して上限5・4なので、「安全で階層をまたぐ場所」に絞る必要があります。
設置場所の選び方 — 4つの基準
攻略サイトごとに「おすすめ」がばらつくのは、重視する基準が違うからです。自分の目的に合わせて基準の順番を決めると、置く場所は自然に決まります。
1. まず「安全」を押さえる
安全の候補地は壊されず費用も25ptと最安。各マップに3〜6か所あるので、最初の3枠は安全から選ぶのが基本です。全47か所のうち安全は25か所あります。
2. ベースキャンプから遠い場所・別の階層
近い場所に置いても徒歩とほぼ変わりません。油涌き谷・氷霧の断崖・竜都の跡形は階層の上下移動が遠回りになるので、各階層に1か所ずつ置くと移動時間が激減します。
3. 採取ポイント(鉱脈・骨塚・ハチミツ)
着地した瞬間に採取できる候補地は素材周回の効率が段違いです。鉱脈なら砂原エリア4・森エリア8・谷エリア13、ハチミツなら森エリア16滝の秘境・断崖エリア7、骨塚なら砂原エリア16・竜都エリア8が代表格。
4. モンスターの巡回エリアの近く
狩り用は不安定・要注意でも価値があります。出発キャンプに選べば移動がほぼゼロになるので、壊れたら直す前提で「狩りの起点」を1〜2か所確保。戦闘はキャンプから少し離して行います。
「安全だけ」で組むと失敗するケース:安全の候補地はベースキャンプ寄りや洞窟の奥に偏りがちで、大型モンスターの行動範囲から離れていることがあります。素材集めは安全、狩りの起点は不安定・要注意も混ぜる、と役割で分けるのがおすすめです。
隔ての砂原の簡易キャンプ — 候補地13か所とおすすめ配置
候補地が5マップで最も多く、上限も7と多いマップです。まず安全な3か所(エリア4鉱石洞窟・エリア6谷の隠れ家・エリア14地下水脈)を押さえ、中央のエリア9と最南端のエリア16で狩りの起点を作ります。攻略サイトの検証でも、アルシュベルドやレ・ダウを追うならエリア4西部・エリア9・エリア16が使いやすいとされています。
| エリア・地名 | 安全度 | 費用 | 周辺の採取ポイント | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|
| エリア3 南部 | 不安定 | 50pt | 楔虫・マンドラゴラ・アオキノコ×2 | ベースキャンプ寄りの北側。マンドラゴラ(秘薬の調合素材)が欲しいときだけ |
| エリア4 鉱石洞窟最優先 | 安全 | 25pt | 鉱脈×2・にが虫 | 鉱石集めの定番。壊されない上に鉱脈が目の前なので最優先 |
| エリア4 西部おすすめ | 要注意 | 75pt | ハジケ石・ウチケシの実 | 西側の狩り用。アルシュベルドやレ・ダウを追うときの拠点(戦闘はキャンプから離れて) |
| エリア6 谷の隠れ家おすすめ | 安全 | 25pt | 薬草 | 中央寄りの安全地帯。北と南をつなぐ中継点 |
| エリア8 南西部 | 要注意 | 75pt | トゲ草の実・ヘダテアロエ・カイフクモロコシ・光蟲 | オアシス西側。採取向けで狩りの拠点としては優先度低め |
| エリア8 南東部 | 要注意 | 75pt | ハチミツ×3 | ハチミツの補充専用。回復薬グレートを切らしたときに |
| エリア9 見晴らし丘最優先 | 不安定 | 50pt | 鉱脈×2・楔虫 | マップ中央の高台。大型モンスターが集まりやすく、狩りの出発点として優秀 |
| エリア10 南東部 | 要注意 | 75pt | 響羽・楔虫 | 東側の予備。エリア9と役割が重なるので後回し |
| エリア13 オアシス | 要注意 | 75pt | ハチミツ×3・回復ミツ虫×2・にが虫・ヘダテアロエ・流水草 | 回復系の採取が最も豊富。ただし壊されやすいので採取目的に割り切る |
| エリア13 西部 | 不安定 | 50pt | なし | 南側の中継。採取ポイントがないので上限に余裕があるときだけ |
| エリア14 地下水脈最優先 | 安全 | 25pt | 薬草・にが虫 | 南側の安全地帯。エリア16へ向かう前線として最優先 |
| エリア16 骨砂漠最優先 | 不安定 | 50pt | 骨塚・龍殺しの実×3・黒ずんだ骨の化石 | ベースキャンプから最も遠い最南端。骨集めと南側の狩りの拠点 |
| エリア16 北西部 | 不安定 | 50pt | 骨塚・不死虫 | 骨砂漠の予備。エリア16は2か所のうちどちらか1つで十分 |
隔ての砂原のおすすめの組み合わせ(上限7か所)
まず置く基本の5か所
- エリア4 鉱石洞窟
- エリア14 地下水脈
- エリア6 谷の隠れ家
- エリア9 見晴らし丘
- エリア16 骨砂漠
上限まで置くなら追加する(2か所)
- エリア4 西部(狩り用・要注意)
- エリア13 オアシス(回復素材・要注意)またはエリア8 南東部(ハチミツ)
入れ替えの目安
壊されたくない人は、要注意の2か所をエリア3 南部とエリア13 西部(どちらも不安定)に入れ替え。
緋の森の簡易キャンプ — 候補地12か所とおすすめ配置
候補地12か所のうち6か所が「安全」という恵まれたマップです。鉱脈と金策で有名なエリア8洞窟湖、ハチミツが採れるエリア16滝の秘境、上層のエリア18の3つは全員が置いて損なし。上限7なら要注意の候補地を1つも使わずに組めます。
| エリア・地名 | 安全度 | 費用 | 周辺の採取ポイント | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|
| エリア6 花咲く岩場おすすめ | 安全 | 25pt | 流水草×2・不死虫×2・火薬草・薬草 | ベースキャンプに近い安全地帯。エリア2・6方面の狩りと採取の起点 |
| エリア7 大樹の木陰 | 要注意 | 75pt | ザンレツの実×2・石ころ | 大樹周辺の狩り用。便利だが壊されやすいので上限に余裕があるときだけ |
| エリア8 洞窟湖最優先 | 安全 | 25pt | 鉱脈×2・ヒカリゴケ・アオキノコ・にが虫 | 鉱石・金策・ギルドポイント稼ぎの定番スポット。最優先 |
| エリア8 南部 | 要注意 | 75pt | マヒダケ×2・マンドラゴラ・ケムリの実・コノハコビアリ | キノコとマンドラゴラの採取用。狩りの拠点には向かない |
| エリア10 南西部 | 要注意 | 75pt | 骨塚・きれいな化石 | 骨集め用。壊されやすいので採取目的に割り切る |
| エリア12 北東部おすすめ | 不安定 | 50pt | 鋸角(ガジオス)・光蟲・アオキノコ×2・虫入りの琥珀 | 北東側の狩りの拠点。虫入りの琥珀集めにも |
| エリア14 南西部 | 要注意 | 75pt | 不死虫×2・ウチケシの実・ミズタマリゴケ・石ころ・コノハナコビアリ | 南西側の予備。他の候補地で代替できるので優先度低め |
| エリア16 遺跡内部 | 安全 | 25pt | 落陽草の花・忍耐の種 | 上層の入口側。壊されないので保険として置きやすい |
| エリア16 滝の秘境最優先 | 安全 | 25pt | ハチミツ・マンドラゴラ・カクサンの実×2 | ハチミツとマンドラゴラが採れて釣り場も近い。上位以降によく行くエリア16のアクセスも良い |
| エリア17 大湖畔おすすめ | 不安定 | 50pt | 不死虫・ザンレツの実・古びたオタカラ×2 | 大湖周辺の狩り用。古びたオタカラの回収にも便利 |
| エリア18 樹上高台最優先 | 安全 | 25pt | 落陽草の花・薬草 | 上層の安全地帯。徒歩だと遠い上層への直行便 |
| エリア18 西部おすすめ | 安全 | 25pt | 忍耐の種・ツタの葉×2 | 上層西側。エリア10方面へ降りるときに便利 |
緋の森のおすすめの組み合わせ(上限7か所)
まず置く基本の5か所
- エリア8 洞窟湖
- エリア16 滝の秘境
- エリア18 樹上高台
- エリア6 花咲く岩場
- エリア12 北東部
上限まで置くなら追加する(2か所)
- エリア17 大湖畔(湖周辺の狩り・不安定)
- エリア18 西部(上層西側・安全)
入れ替えの目安
エリア12・17が壊されるのが気になるなら、エリア16 遺跡内部(安全)と入れ替え。要注意の候補地は採取したいときだけ一時的に置く。
油涌き谷の簡易キャンプ — 候補地8か所とおすすめ配置
候補地は8か所と少なめですが、4か所が「安全」で階層ごとに散らばっています。鉱脈のあるエリア13鍾乳洞、ベースキャンプから最も遠いエリア14鉱脈洞窟、中層のエリア9を軸に、上限6なら要注意を1か所だけ狩り用に足すのが実用的です。
| エリア・地名 | 安全度 | 費用 | 周辺の採取ポイント | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|
| エリア2 峡谷岩間おすすめ | 安全 | 25pt | なし | 上層(アズズ側)の安全地帯。ベースキャンプの補助として置いておく |
| エリア4 高所通路跡 | 要注意 | 75pt | ハチミツ・にが虫・ヒンヤリコロモムシ | 上層の狩り用。ハチミツが採れるが壊されやすい |
| エリア8 中層北部おすすめ | 要注意 | 75pt | 骨塚・浄化ミツムシ・ネムリガスガエル | 中層北側の狩りと骨集めの拠点。戦闘はキャンプから離れて |
| エリア9 中層南部おすすめ | 不安定 | 50pt | なし | 中層南側の移動用。採取はないがアクセスが良い |
| エリア12 緋の細流最優先 | 安全 | 25pt | 流水草×2・カクサンの実・怪力の種 | 安全で怪力の種が採れる。中継点として優秀 |
| エリア13 鍾乳洞最優先 | 安全 | 25pt | 鉱脈・ヒンヤリダケ・クモの巣 | 鉱石集めの定番。マカライト鉱石など序盤の鉱石周回に |
| エリア14 鉱脈洞窟最優先 | 安全 | 25pt | クモの巣 | ベースキャンプから最も遠い側。階層移動の手間を一気に減らす |
| エリア15 下層北部 | 要注意 | 75pt | 黒ずんだ骨の化石・怪力の種 | 下層北側の狩り用の予備。壊されやすい |
油涌き谷のおすすめの組み合わせ(上限6か所)
まず置く基本の5か所
- エリア13 鍾乳洞
- エリア14 鉱脈洞窟
- エリア12 緋の細流
- エリア9 中層南部
- エリア2 峡谷岩間
上限まで置くなら追加する(1か所)
- エリア8 中層北部(中層の狩り・要注意)
入れ替えの目安
壊されたくない人は6か所目を空けておき、狩るモンスターに合わせてエリア4・8・15のどれかを一時的に置く。
氷霧の断崖の簡易キャンプ — 候補地7か所とおすすめ配置
候補地7か所のうち6か所が「安全」という、最も壊されにくいマップです。下層で唯一のエリア1氷の水辺、上層のモンスターと特産品に近いエリア20遺構の室を固定し、残り3枠を中層の移動用に配分します。
| エリア・地名 | 安全度 | 費用 | 周辺の採取ポイント | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|
| エリア1 氷の水辺最優先 | 安全 | 25pt | 薬草・トウガラシ | 下層で唯一の候補地。ストーリー中に設営済みになるので、そのまま残す |
| エリア6 北部 | 要注意 | 75pt | 鉱脈・スタミナライチュウ・ネムリ草・トウガラシ・忍耐の種 | 採取が充実して移動にも便利だが、唯一の要注意。壊されるのが嫌なら避ける |
| エリア7 見張り台おすすめ | 安全 | 25pt | 鉱脈・ハチミツ | ハチミツと鉱脈が目の前。ベースキャンプ寄りなので素材集め向け |
| エリア15 天井回廊最優先 | 安全 | 25pt | なし | 中層南西の移動用。モンスターの往来が多いエリア15への直行便 |
| エリア18 陥没孔おすすめ | 安全 | 25pt | 鉱脈×2・リュウゲキの実・トウガラシ | 鉱脈が2つ。古代の遺物が近く、逆鱗の飾りツボ集めにも |
| エリア19 浮遊岩壁最優先 | 安全 | 25pt | なし | 上層寄りの大型モンスターへのアクセス用。エリア16方面にも近い |
| エリア20 遺構の室最優先 | 安全 | 25pt | 鉱脈・古代の遺物・トウガラシ | 上層。特産品・ギルドポイント集めの定番で、近くで釣りもできる |
氷霧の断崖のおすすめの組み合わせ(上限5か所)
まず置く基本の5か所
- エリア1 氷の水辺
- エリア20 遺構の室
- エリア15 天井回廊
- エリア19 浮遊岩壁
- エリア18 陥没孔
追加枠はなし
上限5か所を左の5か所で使い切る配分です。安全な候補地が6か所あるので、壊される心配はほぼありません。
入れ替えの目安
ハチミツを重視するならエリア18をエリア7 見張り台に、移動の速さを最優先するならエリア18をエリア6 北部(要注意)に入れ替え。
竜都の跡形の簡易キャンプ — 候補地7か所とおすすめ配置
5マップで唯一、上限が4か所しかないマップです。そのぶん6か所が「安全」なので迷いは少なく、最下層で唯一のエリア13隠れ横穴、下層のエリア8瓦礫の隙間とエリア9根絡み部屋の3つを固定し、残り1枠を中層のエリア6から選びます。
| エリア・地名 | 安全度 | 費用 | 周辺の採取ポイント | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|
| エリア2 崩れた遺構 | 安全 | 25pt | ザンレツの実×2・アオキノコ・スタミナライチュウ | 上層。ベースキャンプに近く、上限4のこのマップでは優先度が最も低い |
| エリア6 廃都の秘境おすすめ | 安全 | 25pt | ハチミツ・アオキノコ | 中層の安全な選択肢。ハチミツが採れる |
| エリア6 跡形の木立おすすめ | 要注意 | 75pt | 薬草・ヒカリゴケ・ドキドキノコ・げどく草・針毛×3・イテツキホオズキ・ウチケシの実×2 | 中層の中央。移動は最も便利だが、5マップ随一で壊されやすい |
| エリア6 南東部おすすめ | 安全 | 25pt | ハチミツ・不思議な果物×4 | 中層の安全な選択肢。護竜セクレト周回(滋養エキス集め)の出発点にも |
| エリア8 瓦礫の隙間最優先 | 安全 | 25pt | 骨塚・マンドラゴラ・不死虫・黒ずんだ骨の化石 | 下層。骨塚とマンドラゴラが採れて釣り場も近い、採取と狩りを兼ねる拠点 |
| エリア9 根絡み部屋最優先 | 安全 | 25pt | ツタの葉 | 下層東側の移動用 |
| エリア13 隠れ横穴最優先 | 安全 | 25pt | 鉱脈・怪力の種×2 | 最下層で唯一の候補地。ここがないと最下層まで徒歩になるので必須 |
竜都の跡形のおすすめの組み合わせ(上限4か所)
まず置く基本の3か所
- エリア13 隠れ横穴
- エリア8 瓦礫の隙間
- エリア9 根絡み部屋
上限まで置くなら追加する(1か所)
- エリア6 南東部(安全)またはエリア6 跡形の木立(移動重視・要注意)
入れ替えの目安
壊されたくない人はエリア6 南東部か廃都の秘境。中層の中央から素早く動きたい人は跡形の木立。
設営・撤去・修復のやり方(7ステップ)
初めて設営する人向けに、キャンプ設営キットの入手から壊されたときの修復までを順番に。
- キャンプ設営キットを受け取るチャプター1、緋の森でババコンガを討伐する任務クエストの後にモモムックリと会話すると固定アイテムとして手に入ります。アイテムスライダーやショートカットから使えるようにしておきます。
- 候補地を発見する一度近づいて発見するとマップにキャンプのアイコンが出ます。候補地近くの採取ポイントやギミックを目的地に設定してセクレトのオート移動を使うと迷いません。一部の候補地はストーリー中に自動で発見・設営されます。
- 候補地でキャンプ設営キットを使う(またはベースキャンプの親方から設置する)候補地の付近でキットを使うと、安全度に応じたギルドポイント(安全25pt・不安定50pt・要注意75ptが目安)を払って設営できます。発見済みの候補地なら、ベースキャンプの簡易キャンプの親方の設置メニューから現地に行かずに設営することもできます。
- 設営できないときは4つの条件を確認するそのマップの上限まで設営済み、その候補地のキャンプが破壊されて修復中、大型モンスターとの戦闘中、ギルドポイント不足のいずれかに当てはまると設営できません。上限なら不要なキャンプを撤去し、ポイント不足なら環境生物の捕獲やクエストで稼ぎます。
- 出発キャンプとファストトラベルで使うクエスト受注時にターゲットに近い簡易キャンプを出発キャンプに選び、クエスト中もマップからファストトラベルで補給や戦線復帰に使います。アイテム管理・装備変更・オトモ管理・焚き火料理・クエストの受注参加がベースキャンプと同じように使えます。
- 場所を変えたいときは撤去する設営済みキャンプの横にいる職人か、ベースキャンプの簡易キャンプの親方・サポート窓口から撤去できます。撤去直後に同じ場所へ建て直すと一定時間コストが上がるので、同じ場所に残すなら撤去ではなく修復を選びます。
- 壊されたら3つの方法で直す時間経過の自動修復を待つ、職人にギルドポイントを払って即時修復する(近くにモンスターがいると職人が出ないので倒すかこやし玉で追い払う)、マイテントで「休憩する」を選んで壊れた簡易キャンプをまとめて修復する(Ver.1.011以降)のいずれかで復旧します。
時短のコツ:候補地を発見したら、その場で設営するかは別としてとりあえず発見だけ済ませておくと、あとはベースキャンプの親方から遠隔で組み替えられます。上限に達していても、撤去→設置の付け替えを拠点にいながらできるのが便利です。
壊されたときの対処と、壊されないコツ
発売当初は「置いておくだけで壊される」ことがありましたが、アップデートで仕様が変わっています。今の挙動に合わせた対策がこちら。
| バージョン | 配信日 | 変更内容 |
|---|---|---|
| Ver.1.011 | 2025年5月 | マイテントで「休憩する」を選ぶと、破壊された簡易キャンプがすべて修復されるように |
| Ver.1.020 | 2025年6月 | モンスターが簡易キャンプを発見する頻度を調整 |
| Ver.1.030 | 2025年9月29日 | モンスターが簡易キャンプを自発的に破壊しなくなる。安全度の「危険」表示を「要注意」に変更 |
| Ver.1.041 | 2026年2月18日 | 隔ての砂原・緋の森・油涌き谷の設営上限を増加(任務「萌芽」クリア後に親方かサポート窓口と会話で解放) |
壊されないコツ1:キャンプの横で戦わない
今の仕様で壊れるのは、不安定・要注意のキャンプのすぐ近くで戦闘して攻撃が当たったときです。出発キャンプから出たら、こやし玉や少し離れた場所への誘導で戦場をずらすだけで、ほとんど壊れません。
壊されないコツ2:役割で置き分ける
固定で残したい採取拠点・階層の中継は「安全」に、壊れても構わない狩りの起点は「不安定・要注意」に。壊れやすい候補地に大事な役割を持たせないことが一番の対策です。
壊れたら:急ぎなら職人、急がないなら休憩
クエスト中に使いたいならキャンプ横の職人にギルドポイントを払って即時修復。急ぎでなければ時間経過を待つか、ベースキャンプのマイテントで「休憩する」を選んでまとめて直すのが手軽です。
注意:撤去は「別の場所に移したいとき」だけ。壊れたキャンプを同じ場所で使い続けたいのに撤去してしまうと、建て直しに余計なギルドポイントがかかります。
よくある質問 — 簡易キャンプの場所・安全度・修復
簡易キャンプはどこに置くのが一番おすすめですか?
全マップ共通の考え方は「安全度が安全の候補地を優先しつつ、ベースキャンプから遠い場所と階層ごとに1か所ずつ散らす」です。具体的には、隔ての砂原はエリア4鉱石洞窟・エリア14地下水脈・エリア16骨砂漠、緋の森はエリア8洞窟湖・エリア16滝の秘境・エリア18樹上高台、油涌き谷はエリア13鍾乳洞・エリア14鉱脈洞窟・エリア12緋の細流、氷霧の断崖はエリア1氷の水辺・エリア20遺構の室・エリア15天井回廊、竜都の跡形はエリア13隠れ横穴・エリア8瓦礫の隙間・エリア9根絡み部屋が定番です。
「安全」「不安定」「要注意」の違いは何ですか?攻略サイトによって「危険」と書いてあるのはなぜ?
候補地ごとに決まっている設置安全度で、簡易キャンプがモンスターに壊される可能性の目安です。安全は壊されず、不安定と要注意は近くで戦闘すると壊されることがあります。設営に必要なギルドポイントも安全度で変わり、安全25pt・不安定50pt・要注意75ptが目安です。「危険」は2025年9月29日のVer.1.030より前の表記で、同じアップデートでモンスターが自発的にキャンプを壊さなくなったことに合わせて「要注意」に改められました。古い攻略記事の「危険」は現在の「要注意」と同じ場所を指しています。
簡易キャンプは今でもモンスターに壊されますか?
壊されることはありますが、発売当初より大幅に減っています。Ver.1.030(2025年9月)でモンスターが自発的に簡易キャンプを壊さなくなったため、放置しているだけで壊されることはなくなりました。壊れるのは主に、不安定・要注意の候補地のすぐ近くでモンスターと戦い、攻撃がキャンプに当たった場合です。狩りの拠点として使うときは、キャンプから少し離れた場所に誘導してから戦うと壊されにくくなります。
簡易キャンプが壊されたらどうすればいいですか?
対処は3つです。1つ目は時間経過で自動修復されるのを待つ(修復までの時間はキャンプ横の職人と会話すると確認できます)。2つ目は職人にギルドポイントを払ってその場で即時修復する(近くにモンスターがいると職人が出てこないので、倒すかこやし玉で追い払ってから)。3つ目はマイテントで「休憩する」を選ぶことで、Ver.1.011以降は破壊された簡易キャンプがすべて修復されます。急ぎでなければ3つ目が最も手軽です。
簡易キャンプは何か所まで建てられますか?上限を増やす方法は?
マップごとに上限が決まっていて、下位の序盤は各マップ3か所から始まり、ストーリーの進行で増えていきます。さらに2026年2月18日の最終アップデート(Ver.1.041)で隔ての砂原・緋の森・油涌き谷の上限が引き上げられ、任務クエスト「萌芽」クリア後に簡易キャンプの親方またはサポート窓口と会話すると解放されます。攻略サイトの検証では最終的な上限は隔ての砂原7・緋の森7・油涌き谷6・氷霧の断崖5・竜都の跡形4か所です。現在の残り設営可能数は、キャンプ設営キットを使うときの画面で確認できます。
キャンプ設営キットはいつ手に入りますか?
チャプター1、緋の森でババコンガを討伐する任務クエストの後にモモムックリと会話すると手に入る固定アイテムです。以降は候補地の近くでアイテムスライダーから使うか、ベースキャンプで簡易キャンプの親方に話しかけて設置メニューから場所を選ぶことでも設営できます。ショートカットに登録しておくと現地での設営が速くなります。
候補地に着いたのに設営できません。原因は?
公式マニュアルに記載のある設営できない条件は、そのマップの上限まで設営済み、その候補地のキャンプが破壊されて修復中、大型モンスターとの戦闘中、ギルドポイント不足の4つです。上限に達している場合は不要なキャンプを撤去し、ギルドポイントが足りない場合は環境生物の捕獲やクエストクリアで稼ぎましょう。候補地そのものが見つからない場合は、一度そのエリアを実際に歩いて発見する必要があります(一部はストーリー中に自動で発見・設営されます)。
設営にギルドポイントはいくらかかりますか?
安全度によって変わり、安全25pt・不安定50pt・要注意75ptが攻略サイトの掲載値です(正確な数値はゲーム内の設営画面に表示されます)。撤去して同じ場所に建て直す場合は一定時間コストが上がるため、同じ場所に残すなら撤去ではなく修復を選ぶのがポイントの節約になります。ギルドポイントは環境生物の捕獲や採取、クエストクリアで貯まります。
キャンプの場所を変えたいときはどうすればいいですか?
設営済みの簡易キャンプで職人に話しかけるか、ベースキャンプの簡易キャンプの親方・サポート窓口から撤去できます。撤去すると設営可能数が1つ戻るので、別の候補地でキャンプ設営キットを使えば移動できます。撤去した場所を短時間で建て直すとコストが上がるので、迷っているうちは撤去せずに上限の余裕で試すのがおすすめです。
設営した簡易キャンプはクエスト中にも使えますか?
使えます。クエストの出発キャンプとして選べるほか、クエスト中もマップからファストトラベルで移動でき、アイテムの入れ替え・装備変更・食事・クエストの受注参加などベースキャンプとほぼ同じ機能が使えます。ターゲットの近くにキャンプがあれば、力尽きた後や補給後の戦線復帰が速くなります。
「サブキャンプ」「BC」「FT」「ギルポ」は何のことですか?
順に、簡易キャンプ(前作までの呼び方の名残でサブキャンプとも呼ばれます)、ベースキャンプ、ファストトラベル、ギルドポイントの略称です。マップ名も「砂原」「森」「谷(油谷)」「断崖(氷霧)」「竜都(跡形)」と略されることが多く、竜都の跡形は「龍都」と表記されることもあります。このページの内容はどの呼び方でも同じものを指しています。
竜都の跡形だけ設営できる数が少ないのはなぜですか?どう配分すればいいですか?
竜都の跡形は最終アップデートで上限が増えなかったマップで、上限4か所です。階層が4層に分かれていて上下の移動に時間がかかるので、最下層で唯一のエリア13隠れ横穴と、下層のエリア8瓦礫の隙間・エリア9根絡み部屋の3か所を固定し、残り1枠を中層のエリア6(安全なら南東部か廃都の秘境、移動重視なら要注意の跡形の木立)から選ぶ配分が定番です。上層のエリア2はベースキャンプに近いので優先度が低めです。
用語と略称 — 簡易キャンプまわりで出てくる言葉
- 簡易キャンプ
- フィールドの候補地に自分で設営できる小型のキャンプ。英語版は Pop-up Camp。前作『ワールド』の呼び方の名残で「サブキャンプ」「サブキャン」と呼ばれることも多く、集会所のチャットでは単に「キャンプ」「テント」とも言う。ファストトラベル先・クエストの出発地点・補給地点になる。
- ベースキャンプ
- 各マップに最初からある壊されないキャンプ。略して「BC」「ベキャン」「拠点」。簡易キャンプの親方・サポート窓口・マイテントがあり、簡易キャンプの遠隔設置や撤去、破壊されたキャンプの一括修復(マイテントで休憩)ができる。
- キャンプ候補地
- 簡易キャンプを設営できる場所。「設営候補地」「設営地」「キャンプ地」「キャンプポイント」とも。一度近づいて発見するとマップにアイコンが出る。5マップ合計で47か所(隔ての砂原13・緋の森12・油涌き谷8・氷霧の断崖7・竜都の跡形7)。
- キャンプ設営キット
- 候補地で使うと簡易キャンプを設営できる固定アイテム。チャプター1でババコンガを討伐する任務の後にモモムックリから受け取る。アイテムスライダーやショートカットから使用でき、設営にはギルドポイントが必要。
- 設置安全度
- 候補地ごとに決まっている、モンスターに壊される可能性の目安。「設営安全度」「安全度」とも。安全(壊されない・25pt)、不安定(50pt)、要注意(75pt)の3段階で、要注意は2025年9月のVer.1.030までは「危険」と表示されていた。
- 要注意(旧:危険)
- 設置安全度の最も壊されやすい段階。Ver.1.030でモンスターが自発的にキャンプを壊さなくなったのに合わせて「危険」から改称された。今は近くで戦闘しなければ実用上は問題なく使える。
- 設営上限(残り設営可能数)
- マップごとに同時に設営できる簡易キャンプの数。序盤は3か所で、ストーリー進行と最終アップデート(Ver.1.041)で増える。最終的な目安は隔ての砂原7・緋の森7・油涌き谷6・氷霧の断崖5・竜都の跡形4。
- ギルドポイント
- 略して「GP」「ギルポ」「ポイント」。簡易キャンプの設営・即時修復のほか、支援船での交換などに使う。環境生物の捕獲や採取、クエストクリアで貯まる。
- ファストトラベル
- 略して「FT」。マップ画面からベースキャンプ・簡易キャンプ・村へ瞬時に移動する機能。クエスト中も使える。簡易キャンプを増やすほど飛べる場所が増える。
- 簡易キャンプの親方・サポート窓口
- ベースキャンプにいるNPC。親方は発見済みの候補地への設置メニューと撤去、サポート窓口も撤去に対応。最終アップデートの設営上限アップは、任務「萌芽」クリア後にどちらかと会話すると解放される。
- 職人(キャンプ横のアイルー)
- 設営済みの簡易キャンプの横にいるNPC。撤去、破壊されたキャンプの修復時間の確認、ギルドポイントを払っての即時修復を担当。近くにモンスターがいると出てこない。
- 出発キャンプ
- クエスト受注時に選ぶスタート地点。簡易キャンプを設営していればそこから出発でき、ターゲットに近いキャンプを選ぶと移動時間を大きく短縮できる。
- 階層
- 油涌き谷(上層・中層・下層)、氷霧の断崖(下層・中層・上層)、竜都の跡形(上層・中層・下層・最下層)のように高さで分かれたマップ構造。階層をまたぐ移動は徒歩だと遠回りになるので、各層に1か所ずつキャンプを置くのが基本。
- 任務「萌芽」
- チャプター6-2「萌芽の産声」でゾ・シアと戦う上位の任務クエスト(HR50以上・チャプター6-1クリア後)。クリア後に簡易キャンプの親方かサポート窓口と会話すると、最終アップデートで追加された隔ての砂原・緋の森・油涌き谷の設営上限アップが解放される。
- マップ名の略称
- 隔ての砂原は「砂原」、緋の森は「森」「緋森」、油涌き谷は「谷」「油谷」「油涌き」、氷霧の断崖は「断崖」「氷霧」、竜都の跡形は「竜都」「跡形」(「龍都」と書かれることも)。英語名は順に Windward Plains・Scarlet Forest・Oilwell Basin・Iceshard Cliffs・Ruins of Wyveria。
- モンハンワイルズ
- 『モンスターハンターワイルズ』の略称。「ワイルズ」「MHWilds」「MHWs」とも書かれ、英題は Monster Hunter Wilds。「MHW」は前作『モンスターハンター:ワールド』の略なので混同に注意。
- 最終アップデート(Ver.1.041)
- 2026年2月18日配信の本編最後の大型アップデート。歴戦王アルシュベルドなどの追加と合わせて、隔ての砂原・緋の森・油涌き谷の簡易キャンプ設営上限が引き上げられた。
この記事について(編集・検証方針)
- 執筆・編集
- モンハンワイルズ Discordサーバー「大集会所」(サーバー紹介)。モンスターハンターワイルズのプレイヤーが集まる、ファン運営の非公式Discord(ディスコード)コミュニティです。
- 根拠
- 候補地の地名・安全度・採取ポイントは下記「参考にした攻略情報」の掲載値を複数サイトで照合し、仕様(安全度の名称変更・設営上限の増加・修復方法)はカプコン公式のアップデート情報とフィードバックレポートで確認しています。おすすめの組み合わせは、サーバー内の募集・雑談チャンネルで実際に使われている配置をもとに大集会所が独自に再構成したものです。
- 更新方針
- Ver.1.041(最終アップデート)以降の仕様に基づきます。設営費用や上限などの数値は執筆時点の攻略サイト掲載値で、ゲーム内の表示を優先してください。仕様変更や新しい知見を確認したときに更新します。
- 関係性
- 株式会社カプコンとは関係ありません。「モンスターハンター」は株式会社カプコンの登録商標です。
参考にした攻略情報・公式情報
当ページはサーバー内の探索知見と、以下の公式情報・攻略サイトの掲載データを参考に、大集会所が独自に再構成したものです。数値は執筆時点のものです。
- CAPCOM公式 Ver.1.030 アップデート情報(モンスターが簡易キャンプを自発的に破壊しなくなる調整・「危険」→「要注意」)
- CAPCOM公式 Ver.1.011 アップデート情報(マイテントの休憩で破壊されたキャンプを一括修復)
- CAPCOM公式 フィードバックレポート(最終アップデートでの設営上限増加と解放条件)
- CAPCOM公式 Webマニュアル「ゲームの進め方」(設営方法・設営できない条件)
- Game8 簡易キャンプの設営場所おすすめ・建て方(全候補地の地名・安全度・必要ポイント・周辺の採取ポイント)
- GameWith キャンプの場所一覧とおすすめ設営場所(マップ別の同時設営上限・破壊時の対処)
- アルテマ 簡易キャンプの場所一覧とおすすめ設置場所(候補地ごとのメリット)
- AppMedia キャンプの場所一覧とおすすめ設営場所(階層ごとの分散配置)
探索も周回も、一緒にどうですか
「このキャンプどこから行くの?」「上限解放ってどこで話しかけるんだっけ」が気軽に聞ける場所です。
マルチの募集も装備相談も、24時間いつでも声を掛けられます。